В мае откроется предзаказ на портативную и игровую консоль-трансформер OneXSugar 1

Авторы портативной консоли OneXSugar 1, у которой есть два экрана, складная конструкция, боковые контроллеры на шарнирах, съемный дисплей и чип Snapdragon G3 Gen 3, показали ролик этого необычного устройства, а также пообещали в мае открыть предзаказ на своего “трансформера”, напоминающего Nintendo 3DS.

Компания One-Netbook (она же OneXPlayer) сообщила о том, что уже в мае на платформе Indiegogo должен стартовать предзаказ довольно необычной портативной консоли под названием OneXSugar 1, получившей гибридную конструкцию с двумя дисплеями.

На задней части устройства спрятан экран на 3,92 дюйма, который можно повернуть почти на 360 градусов и соединить его с основным 6,01-дюймовым дисплеем. При раскрытии боковые контроллеры, перемещающиеся на шарнирах, поворачиваются на 180 градусов и крепятся уже по бокам от меньшего экрана.

В основе OneXSugar 1, а он работает на операционной системе Android, лежит чип Snapdragon G3 Gen 3, который на 30% мощнее предшественника в CPU-задачах и на 28% – в графике.

Устройство оснащено графическим процессором Adreno A32 (разрешение основного дисплея составляет 2560-2880×1440 при частоте обновления 144 Гц, QHD+). Также присутствует поддержка Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3 и аппаратной трассировки лучей.

Еще неизвестно, за сколько разрешат купить OneXSugar 1, но подобная трансформирующаяся консоль, немного напоминающая Nintendo 3DS, наверняка понравится фанатам облачных игровых сервисов и ретрогейминга.

***

Права на изображения принадлежат One-Netbook.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.