Sony интересовалась, не ударялся ли головой глава разработки Helldivers 2, когда просил людей подождать с покупкой игры

Кооперативный шутер столкнулся с большим проблемами на релизе, когда серверы не выдержали слишком большого наплыва игроков. Тогда Йохан Пилестедт попросил людей воздержаться от покупки, пока разработчики все не исправят.

Творческий руководитель Helldivers 2 Йохан Пилестедт рассказал о необычной реакции PlayStation на его откровенное заявление в адрес игрового сообщества. В начале 2024 года, когда Helldivers 2 столкнулась с серьезными проблемами из-за огромного наплыва игроков после релиза, Пилестедт посоветовал в социальной сети X тем, у кого нет лишних денег, отложить покупку игры до исправления ситуации с серверами, не справлявшимися с нагрузкой. 

«Если у вас нет денег, купите ее [Helldivers 2] позже. Хотя мы сделали действительно веселую игру, стоит подождать, пока серверы смогут выдержать нагрузку»

Этот комментарий, призванный проявить заботу о сообществе, вызвал бурную реакцию у Sony Interactive Entertainment, выступающей издателем Helldivers 2. 

Пилестедт сказал, что спустя всего пять минут после публикации твита ему позвонили представители PlayStation и спросили:

«Ты ударился головой? Не надо советовать людям не покупать твою игру»

***

Автор изображения: Arrowhead Game Studios. Источник изображения: Helldivers 2


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.