Ветеран Valve рассказала про методы борьбы с пиратством во времена релиза Half-Life — геймерам-пиратам звонили

Желавшие получить бесплатную ознакомительную версию во времена запуска Half-Life столкнулись с неприятным сюрпризом — Valve была к этому готова.

В Game Developer's Conference 2025 поучаствовала Моника Харрингтон (супруга сооснователя Valve Майка Харрингтон). Она ранее работала в Valve директором по маркетингу и принимала участие в запуске Half-Life/

В ходе GDC 2025 она затронула тему борьбы Valve с пиратством, в то время компания беспокоилась за продажи этой игры.

Экс-менеджер поделилась историей:

«Мой собственный племянник использовал чек на 500 долларов, который я ему отправила на "школьные расходы", и купил себе репликатор CD-ROM. Он прислал мне прекрасную благодарственную записку, в которой, по сути, говорилось, как он счастлив копировать и делиться играми со своими друзьями. Я знала, что он не плохой ребенок, но тогда произошла смена поколений, плюс появилась новая технология репликаторов. Всё это поставило под угрозу всю нашу бизнес-модель».

Она пояснила, что именно благодаря таким геймерам, как её племянник, было принято решение внедрить систему аутентификации:

«Клиентам [покупателям] приходилось подтверждать и регистрировать свою копию напрямую через Valve. Вскоре геймеры заполонили форумы, и они писали: "Игра не работает". И Майк [Харрингтон] нервничал и звонил всем жалующимся, кому только мог. Оказалось, что никто из них на самом деле не покупал игру. Так что оказалось, что система аутентификации работала очень хорошо».

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: half-life.com


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.