Авторы Baldur's Gate 3 показали геймплей новых подклассов — Рубака, Тёмный чародей и не только

На подходе в Baldur's Gate 3 новый контент. Larian Studios постепенно знакомит с подклассами.

С восьмым крупным патчем в масштабной ролевой игре Baldur's Gate 3 появятся новые подклассы. Larian Studios выпустила ролик, посвящённый некоторым из них (это третий выпуск).

Например, Вор-рубака имеет в распоряжении несколько новых финтов — можно кинуть во врага песок, чтобы ослепить, а также метнуть собственное оружие, чтобы обезоружить жертву.

Чародей магии теней принимает свою тёмную сущность и она позволяет ему пользоваться прогулкой в тенях для перемещения между слабо освещенными и тёмными местами в магической тьме с помощью «превосходного ночного зрения».

Будет также «Колдун ведьмовского клинка» — почти все враги, поверженные клинком колдуна, попадают под его проклятие и могут быть подняты, чтобы наносить некротический урон несколько ходов.

Появится «Певец клинка», способный увеличить свои характеристики (подкласс сочетает мастерство магии с ловким обращением с мечом).

Неизвестно, сколько времени потребуется на тестирование восьмого патча Baldur's Gate 3.

Ролик: https://youtu.be/Kh6XxfmHJWA

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.