Стратегия Kaiserpunk в сеттинге Первой мировой стартовала в Steam с задержкой и смешанными отзывами

Запуск Kaiserpunk в Steam получился не очень гладким. К качеству игры возникли вопросы.

После серии переносов Kaiserpunk всё же вышла на ПК в Steam. Игроки постепенно начинают знакомиться с проектом.

Kaiserpunk позиционируется как глобальный градостроительный симулятор с элементами стратегии. События разворачиваются в альтернативной версии 20-го века, где «из пепла Первой мировой войны восстали многочисленные города-государства, жаждущие власти».

Отзывы о Kaiserpunk «смешанные» — недовольство связано как с различными недоработками (игра в раннем доступе), так и с техническими проблемами. Например, Joe оставил отрицательный отзыв и задал вопрос разработчикам: «Полный лагодром, пока вернул, как вы такое в релиз отдали?».

Некоторым поигравшим, вроде  Maxjes, геймплей местами не очень понравился:

«Постройка города сделана неплохо, но мой FPS просто исчез во время финальной обучающей миссии. Довольно тревожно, учитывая, что мой город был совсем небольшим. Пользовательский интерфейс выглядит шаблонным, он едва работает, а подсказки иногда просто не появляются.

По какой-то причине он очень тихий? Почему почти нет звуков?

Стратегическая часть X4 в игре ощущается как очень простая мобильная игра и кажется неуместной.

Я действительно надеялся, что меня удивят, но в таком состоянии я не считаю, что в неё стоит играть. По сути, они сделали плохой клон Anno (да, клон, а не "вдохновлялись")».

***

Автор обложки: Overseer Games, Elda Entertainment. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?