Российский аналог Silent HIll получит новый контент — авторы Pine Harbor тизерят обновление с квестами и механикой паркура

Развитие Pine Harbor постепенно продолжается. У разработчиков большие планы на проект.

Недавно авторы хоррора Pine Harbor, который некоторым напоминает о франшизе Silent HIll, вновь напомнили о себе. Команда Vision Forge Team рассказала о готовящихся новинках.

Сообщили следующее:

  • интерьеры домов. В 1.0 версии во все дома можно будет попасть внутрь. Но для этого понадобится смекалка, инструмент или ключ.
  • в данный момент разработчики почти закончили работу над новой цепочкой квестов и в ближайшее время перейдут к следующему, важному квесту который продолжает игру.
  • близжайшее обновление планируем выпустить к концу апреля, которое будет включать в себя:
  • новые типы врагов
  • 3 новых цепочки квестов (в том числе основной сюжет)
  • улучшение геймплея, звуков, визуала, производительности.
  • около 30% всех домов уже можно будет обыскать
  • добавление паркура (залаз, перелаз и т.д.) для главного героя и врагов. (В первую очередь паркур будет необходим для того чтобы попасть в закрытые помещения.)

Представили скриншоты новых интерьеров в городе:

***

Автор обложки: Vision Forge Team. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Vision Forge Team. Источник изображений: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».