Релиз Star Citizen Alpha 4.1 всё ближе — CIG тестирует улучшения ИИ, физики, радара и новый контент

Разработчики Star Citizen Alpha продолжают постепенно развивать игру.

Недавно авторы Star Citizen Alpha объявили о тестировании обновления Alpha 4.1. В наличии новый контент, а также различные улучшения.

Улучшили отображение радара для более плавного и интуитивно понятного чтения данных как в бою, так и в процессе навигации:

«Фон был заменен, а радиолокационные контакты были немного увеличены, чтобы было легче видеть близлежащие транспортные средства в космосе».

Также внесли улучшения в работу искусственного интеллекта — теперь в приоритете живые цели, а также они теперь должны адекватнее реагировать на игрока (правильно вступать в бой):

«Ранее NPC имели привычку стрелять в поверженных игроков, возможно, чтобы убедиться, что они действительно мертвы. Мы усовершенствовали их поведение, так что теперь они фокусируются только на живых целях»

Есть улучшения боевых столкновений (физика):

«Обработка повреждений при столкновении кораблей теперь выполняется с использованием полных данных о столкновениях, переданных системой физики. Это означает, что масса и скорость теперь полностью рассчитываются при столкновении и сделают повреждения между большими и меньшими транспортными средствами более реалистичными».

С полным списком изменений Star Citizen Alpha 4.1 можно ознакомиться по следующей ссылке.

Ролик: https://youtu.be/Ef4Ebf7-qU8

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: robertsspaceindustries.com


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.