Взрослый шутер удаляют из Steam из-за странной модерации Valve. Разработчикам предложили вернуться в 2022 год, откатив версию Isekai Frontline

В Steam порой выходят такие игры, что легко усомниться в существовании модерации, но она есть и порой генерирует самые неожиданные ситуации.

Недавно авторы Isekai Frontline оказались в странном положении. Несколько лет они развивали игру, а теперь внезапно получили от модераторов Steam требование откатиться до версии 2022 года (игру выпустили в 2023).

В сообществе Steam авторы Isekai Frontline пишут:

«Steam потребовал от нас вернуть нашу игру к версии, представленной до её выхода в 2022 году. Они требуют, чтобы мы откатили всё к предыдущей версии, ссылаясь на различия между текущим состоянием и версией, которую мы изначально представили за год до релиза.

Шокирует тот факт, что Steam даже не предоставил недельной отсрочки! Они сообщили нам, что мы должны завершить откат до 28 марта.

Мы считаем непонятным, что после трёх лет отсутствия каких-либо предварительных сообщений по этому вопросу они внезапно выпустили такое уведомление. Более того, Steam не уточнил, что именно нужно исправить или изменить, и просто требует полного отката.

Тем, кто планирует приобрести нашу игру, просьба поторопиться! После 28 марта вы, возможно, больше не сможете ее приобрести».

Пока не ясно, удастся ли сохранить Isekai Frontline в продаже.

***

Автор обложки: Studio Ginkgo. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».