Фанат Kingdom Come Deliverance 2 прошёл без убийств и рассказал про баг, ставший проблемой для отыгрыша пацифиста

Kingdom Come Deliverance 2 предоставляет игрокам множество возможностей, но решившим стать пацифистом предстоит совладать с техническими нюансами игры.

В начале марта Kahweed  похвастался, что смог пройти Kingdom Come Deliverance 2 в режиме пацифиста — он не совершал убийств и преступлений, интима тоже не было.

Теперь своим «прохождением без убийств» похвастался пользователь под ником hamfinity. Он более детально описал своё прохождение (со спойлерами) и рассказал о технической особенности KCD 2, которая становилась проблемой в процессе прохождения в роли пацифиста. Похоже, что один специфический баг добавлял «убийство» в статистику:

«Иногда враг теряет сознание, но остаётся в вертикальном положении. Вы можете грабить их и всё такое. Я не совсем уверен, что это было так, но в двух случаях я зафиксировал "убийство" через некоторое время после того, как это произошло. Обязательно поднимите их и положите обратно на землю».

Также hamfinity дал некоторые советы, например:

  • важным элементом такого прохождения является грамотное управление выносливостью — она снижается при получении ударов и если упадёт до 0, то герой начнёт быстро терять здоровье.
  • рекомендуется использоваться рукопашные комбо
  • если выступать в роли «танка» и давать союзнику нанести финальный удар уже побитому противнику, то убийство самому игроку не засчитывает

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Warhorse Studios, Deep Silver, hamfinity. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?