«ИИ не так эффективен, как кажется». Разработчики соулслайка AI-LIMIT высказались об ИИ-инструментах

В Sense Games считают, что машина никогда не сравнится с человеком в плане творческого потенциала.

Студия Sense Games, авторы соулслайка AI-LIMIT, полностью отказалась от использования ИИ при работе над своей игрой. В интервью GamesRadar ведущий разработчик проекта Бин Чжан подчеркнул, что искусственный интеллект, несмотря на все свои достижения, не может сравниться с «подлинной человеческой креативностью», необходимой для создания оригинального контента.

«Когда мы начинали разработку AI Limit, ИИ-генерация контента еще не была так распространена. Мы не используем ее по двум причинам: во-первых, вопросы авторских прав остаются крайне спорными, а во-вторых, в области истинного творчества ИИ не так эффективен, как может показаться», — отметил Чжан. 

По его словам, команда сделала ставку на ручной труд художников, дизайнеров и сценаристов, чтобы сохранить уникальность и душу игры, действие которой разворачивается в мрачном постапокалиптическом мире, где ИИ играет ключевую роль в сюжете.

Релиз AI-LIMIT состоится 27 марта на ПК и PS5.

***

Автор изображения: Sense Games. Источник изображения: AI-LIMIT 


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.