«ИИ не так эффективен, как кажется». Разработчики соулслайка AI-LIMIT высказались об ИИ-инструментах
В Sense Games считают, что машина никогда не сравнится с человеком в плане творческого потенциала.

Студия Sense Games, авторы соулслайка AI-LIMIT, полностью отказалась от использования ИИ при работе над своей игрой. В интервью GamesRadar ведущий разработчик проекта Бин Чжан подчеркнул, что искусственный интеллект, несмотря на все свои достижения, не может сравниться с «подлинной человеческой креативностью», необходимой для создания оригинального контента.
«Когда мы начинали разработку AI Limit, ИИ-генерация контента еще не была так распространена. Мы не используем ее по двум причинам: во-первых, вопросы авторских прав остаются крайне спорными, а во-вторых, в области истинного творчества ИИ не так эффективен, как может показаться», — отметил Чжан.
По его словам, команда сделала ставку на ручной труд художников, дизайнеров и сценаристов, чтобы сохранить уникальность и душу игры, действие которой разворачивается в мрачном постапокалиптическом мире, где ИИ играет ключевую роль в сюжете.
Релиз AI-LIMIT состоится 27 марта на ПК и PS5.
***
Автор изображения: Sense Games. Источник изображения: AI-LIMIT