Создатели Star Citizen закрыли офис в Лос-Анджелесе на фоне финального этапа разработки

Релиз Star Citizen ждут много лет. Работа постепенно продолжается, порой с некоторыми специалистами расстаются.

Представители команды Star Citizen уже несколько раз давали понять, что релиз «на горизонте». При этом поступают сообщения о перемещении специалистов.

Недавно объявили о том, что Cloud Imperium Games закрыла один из офисов:

«Как сообщалось в предыдущем письме, мы предпринимаем шаги, чтобы убедиться, что наши разработчики находятся там, где им нужно быть на последнем этапе, что означает перемещение ключевых сотрудников поближе к своим командам и коллегам в других студиях. Это также означает, что мы прощаемся с нашей студии в Лос-Анджелесе.

Чтобы отметить всё, что наша студия в Лос-Анджелесе привнесла в проект, мы дарим всем членам Chairman’s Club особую часть нашей истории: внутриигровую копию арта Constellation, который висел над столом Криса Робертса в течение многих лет. Это способ отдать дань уважения офису, а также вашей непоколебимой поддержке в превращении нашей общей вселенной в реальность».

В рассылке не уточняется, были ли все работники переведены в другие офисы, или же некоторые попали под сокращение.

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: mailchi.mp


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.