В Escape from Tarkov изменили громкость звуков лутания и дождя, добавили кейс для ключей и исправили графику
Работа над Escape from Tarkov потихоньку продолжается. Разработчики услышали жалобы на звук.

Разработчики Escape from Tarkov представили техническое обновление 0.16.5.0. Как и было обещано, в этот раз занялись пересмотром громкости погодных эффектов; также внесли исправления в баланс, графику; добавили кейс для хранения ключей.
Некоторые изменения:
Звук
- Произведен ребаланс громкости звуков ветра и дождя;
- Уменьшена громкость звуков лутания от первого и третьего лица;
- Увеличен радиус громкости звуков передвижения игрока от третьего лица;
- Уменьшен эффект реверберации на локациях;
- Произведено выравнивание громкости звуков при использовании активных наушников и без них, а также произведено выравнивание громкости для всех активных наушников.
Графика
- Доработана система отображения засветов: теперь использование большого количества фонарей на оружии не будет создавать засветы на ближних дистанциях для наблюдателя.
Баланс
- Добавлен кейс для хранения ключей в схроне, доступный к приобретению у Терапевта на первом и втором уровне лояльности;
- Добавлены новые рецепты крафта в модуле Разведцентр в Убежище;
- Статус “Найдено в рейде” убран для всех патронов.
AI
- Теперь обычные Дикие будут произносить фразу перед тем как атаковать противника на ближней дистанции, если находятся в зоне ограниченной для игрока видимости.
С полным списком изменений и исправления обновления 0.16.5.0 для Escape from Tarkov можно ознакомиться по следующей ссылке.
***
Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: savingcontent.com