«Преклонились перед кучкой нытиков»: фанаты WoW раскритиковали Blizzard за воскрешение хардкорных персонажей, умерших из-за DDoS

У ценителей хардкора в World of Warcraft появился ещё один повод возмущаться.

После атаки на серверы Blizzard Entertainment игры компании стали работать некорректно. В результате DDoS-атаки погибли хардкорные персонажи в World of Warcraft.

Blizzard Entertainment в итоге решила восстановить пострадавших персонажей:

«Мы начали воскрешать игровых персонажей, которые были потеряны во время недавних DDoS-атак на наши хардкорные миры. Первоначально наше внимание было сосредоточено на персонажах, которые погибли во время атак 24 марта, и мы расширяем область нашего обзора, чтобы рассмотреть варианты воскрешения персонажей, потерянных во время подтверждённых инцидентов с DDoS после этой даты

Для мёртвых персонажей, которые были перенесены из хардкорных миров в обычные (PvE) миры, мы предприняли шаги, чтобы вернуть этих персонажей в хардкорные миры в том состоянии, в котором они были до переноса…».

Некоторые игроки в World of Warcraft рады, что их персонажи получат второй шанс, но другие, вроде Volcanus, не в восторге и считают, что даже смерть из-за DDoS должна оставаться в силе:

«Будем честны, это принесет больше вреда хардкорному сообществу, чем пользы.

Вы фактически отказались от своих слов о первоначальном статусе хардкорного режима и преклонились перед кучкой нытиков.

Они решили совершить рейд, пока сервера подвергались DDoS-атаке, а затем возмутились, когда сервер был отключен из-за [атаки]. Они могли бы просто сделать это в другой вечер или не стримить его, а сделать так, как это делают бесчисленные другие гильдии в ЕС уже последний год.

Ещё одна потеря для хардкорного сообщества».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.