Разработчики World of Warcraft позаимствовали идеи моддеров для улучшения интерфейса

World of Warcraft существует на рынке много лет и сообщество предложило ряд удачных решений. Blizzard учится некоторым вещам у моддеров.

Поклонники World of Warcraft обратили внимание на то, что Blizzard Entertainment позаимствовала для игры некоторые идеи из популярной модификации WeakAuras. Она используется игрокам для отображения различной информации в пользовательском интерфейса.

Часть функций WeakAuras официально представят в World of Warcraft в формате нового элемента «Cooldown Manager» (менеджер перезарядки), благодаря которому игроки смогут отследить:

  • Essential Cooldowns — большинство классовых перезарядок, вроде ротационных «Взрыв разума» и  «Слово Тьмы: Смерть», а также более долгих кулданов, например «Темное вознесение» и «Придание сил».
  • Utility Cooldowns —вспомогательные заклинания, например «Слово силы: Щит» и «Божественное перышко».
  • Tracked Buffs — отслеживаемые баффы, вроде «Темное прозрение» и «Раскрывающаяся тьма».
  • И есть ещё один раздел Tracked Bars — в примере Blizzard отслеживаются «Исчадие Тьмы» и «Энтропический разлом».

Отличие Cooldown Manager от Blizzard по сравнению с WeakAuras (по крайней мере в текущем варианте), в том, что у игроков нет возможности настроить менеджер. Сейчас нельзя удалять или добавлять заклинания в какие-либо разделы или создавать новые разделы для другого отслеживания.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.