Шон Лейден ушел из PlayStation из-за сменившейся в сторону игр-сервисов стратегии Sony

Долгое время причины ухода одного из самых эффективных руководителей игрового направления Sony оставались загадкой.

Стало известно, что уход Шона Лейдена, бывшего руководителя Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, из компании в 2019 году был частично связан с изменением стратегического курса Sony.

Ранее различные издания и инсайдеры утверждали, что у Лейдена возникали разногласия с руководством Sony, которое все чаще обсуждало подписки, микротранзакции и игры-сервисы.

Лейден, проработавший в Sony более 30 лет и сыгравший ключевую роль в успехе эпохи PlayStation 4, отметил, что его видение развития PlayStation не совпадало с новым направлением компании.

«Честно говоря, вы знаете, компания принимала некоторые стратегические решения о том, куда они хотят направить платформу в будущем, делая упор на игры-сервисы, подписки, регулярный доход с микротранзакций и тому подобное, и это было не совсем моей специализацией. 

Я просто создавал такие игры, как God of War, Spider-Man, The Last of Us и Uncharted… У меня не было ни видения, ни энергии, чтобы пытаться перевести [PlayStation] в эту новую область игр-сервисов», — сказал Лейден. 

***

Источник изображения: SIE / IGN


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.