Геймдиректор inZOI извинился за проблемы игры в раннем доступе и пообещал работать над улучшениями

Игроки постепенно знакомятся с inZOI и отмечают некоторые проблемы.

Хотя inZOI  и порадовала многих игроков, но техническое состояние далеко до идеала. Разработчики признают наличие проблем.

Геймдиректор inZOI решил обратиться к сообществу — игру будут дорабатывать:

«Я хочу выразить свою искреннюю благодарность за вашу огромную любовь и поддержку, которую вы оказали inZOI. Я полностью осознаю, что из-за многочисленных недостатков игры некоторые из вас могли столкнуться с вылетами или с недостатком контента. Я глубоко извиняюсь за любое разочарование, которое это могло вызвать.

Когда я смотрю стримы inZOI,  я иногда чувствую себя таким же тревожным, как родитель, наблюдающий за первым выступлением своего ребенка в детском саду. Однако, видя, как они веселятся, я чувствую, что я обрёл целый мир. Поскольку я хотел включить как можно больше ваших ценных идей и попробовать новые эксперименты, я понимаю, что игра может временами казаться нестабильной и неполной.

Несмотря на это, вы продолжаете оказывать теплую поддержку и воодушевление в сообществе, и я искренне благодарю вас за это. Команда inZOI всегда следит за сообщениями, которые вы отправляете, и мы стремимся работать еще усерднее, чтобы ответить вам взаимностью. Хотя сейчас нам может не хватать, мы полны решимости доказать, что это не просто "очередная игра из раннего доступа", которая просто пользуется этим. Мы искренне хотим общаться с вами, вместе создавать эту игру и оставаться преданными этому обещанию».

В планах скоро запустить в Discord спецканал для обсуждения и отзывов. При выпуске обновлений обещают уделять внимание стабильности проекта.

***

Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.