«Мы хотим знать, что происходит»: сотрудники Ubisoft опасаются увольнений после реструктуризации из-за сделки с Tencent

Вскоре после релиза Assassin's Creed Shadows в Ubisoft начались большие перемены. Некоторые специалисты опасаются за своё будущее.

Недавно Ubisoft объявила о создании дочерней компании. В неё переводят права на ключевые франшизы, вроде Far Cry, Assassin's Creed и Tom Clancy's Rainbow Six, а также сообщили, что китайская Tencent приобрела 25% акций.

Такое разделение стало вызывать тревогу среди сотрудников Ubisoft, которые не занимаются упомянутыми франшизами. Менеджер попыталась успокоить их, во внутреннем письме Мари-Софи де Вобер объяснила, что другие студии продолжать делать игры:

«Я также хочу прояснить: если вы сейчас не работаете над этими франшизами, это не значит, что ваша работа менее важна. Это соглашение принесёт пользу всей Ubisoft, предоставив нам возможность представить больше инноваций и креативности по всем направлениям. Это знаменует начало новой главы, и вы играете важную роль в её формировании».

Судя по поступающим сообщениям, это пока не особо убедило сотрудников Ubisoft, один из нынешних специалистов анонимно высказался:

«Мы чувствуем себя [*ругательство*], если не входим в большую тройку. Они могут много чего написать по электронной почте, но когда доходит до дела, то мы чувствуем, что знаем, где их приоритеты».

Другой сотрудник сказал:

«Мы просто хотим знать, что происходит. Они обещали прозрачность и регулярное общение с нами, но посмотрим, произойдет ли это на самом деле». 

***

Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.