Графику и геймплей The Sims 4 сравнили с inZOI. Исследование механик и режима строительства

После запуска inZOI игроки начали активнее сравнивать новый симулятор жизни с популярной The Sims 4.

Недавно состоялся релиз inZOI, нового симулятора жизни. Ещё до запуска в сети проводились сравнения с «титаном» жанра The Sims 4, а теперь появилось ещё больше кадров.

Автор YouTube-канала  Playzz изучил разные аспекты игр — анимации, механики, проработку настройки героев и провёл сравнение.

Например, в обеих играх предлагается много настроек внешности модели персонажа, но у inZOI выше детализация, к тому же в новой игре больше вариантов одежды, можно её свободно раскрасить и добавить кастомные ИИ-текстуры.

В плане графики различия очевидны: inZOI склоняется в сторону «реализма», а The Sims 4 более «мультяшная». Также классика Maxis менее требовательная к ПК.

Сравнение разных элементов игр: https://youtu.be/Awzm6Xnwqn4

Строительство — TomTheSimmer нашёл изображение дома и решил посмотреть, сможет ли он построить его при помощи стандартных опций в The Sims 4 и inZOI: https://youtu.be/PCduYnBl6Lw

***

Автор обложки: Electronic Arts, Maxis, Playzz. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?