В Path of Exile 2 изменят механику телепортов, чтобы игроки не боялись их использовать
Развитие Path of Exile 2 потихоньку продолжается. Разработчики обратили внимание на специфическую проблему с порталами и решили навести порядок.

Создатели Path of Exile 2 решили внести изменения в механику работы порталов. Поводом послужили пользовательские отзывы, сигнализировавшие о проблеме.
Некоторые игроки в Path of Exile 2 опасались, что порталы придется тратить для того, чтобы отложить предметы в сундук или торговать с другими игроками.
Разработчики PoE 2 это учли и готовят решение для улучшения механики — сделают неограниченное перемещение между картой и убежищем (с нюансом):
«Если ваш персонаж не погибает, теперь вы сможете покидать свои карты и возвращаться в них сколько угодно раз. Количество порталов теперь означает количество доступных воскрешений на этой карте, так что если ваш персонаж способен выжить, вы можете уходить и возвращаться когда захотите».
Также отметили, что при возвращении в карту после смерти игрока вернут к последней контрольной точке: «Это значит, что если вы забыли создать портал, вам не придется слишком долго бежать по пустой карте к месту смерти персонажа».
Помимо этого в планах сделать так, чтобы когда персонаж умирал в карте и возрождался (при наличии возрождений), он мгновенно появлялся в последней контрольной точке минуя все экраны загрузки, так что не придётся каждый раз возвращаться в убежище и повторно входить в карту. Данное изменение «надеются» выпустить вместе с Началом охоты (либо вскоре после запуска).
***
Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: steamcommunity.com