В Path of Exile 2 изменят механику телепортов, чтобы игроки не боялись их использовать

Развитие Path of Exile 2 потихоньку продолжается. Разработчики обратили внимание на специфическую проблему с порталами и решили навести порядок.

Создатели Path of Exile 2 решили внести изменения в механику работы порталов. Поводом послужили пользовательские отзывы, сигнализировавшие о проблеме.

Некоторые игроки в Path of Exile 2 опасались, что порталы придется тратить для того, чтобы отложить предметы в сундук или торговать с другими игроками.

Разработчики PoE 2 это учли и готовят решение для улучшения механики — сделают неограниченное перемещение между картой и убежищем (с нюансом):

«Если ваш персонаж не погибает, теперь вы сможете покидать свои карты и возвращаться в них сколько угодно раз. Количество порталов теперь означает количество доступных воскрешений на этой карте, так что если ваш персонаж способен выжить, вы можете уходить и возвращаться когда захотите».

Также отметили, что при возвращении в карту после смерти игрока вернут к последней контрольной точке: «Это значит, что если вы забыли создать портал, вам не придется слишком долго бежать по пустой карте к месту смерти персонажа».

Помимо этого в планах сделать так, чтобы когда персонаж умирал в карте и возрождался (при наличии возрождений), он мгновенно появлялся в последней контрольной точке минуя все экраны загрузки, так что не придётся каждый раз возвращаться в убежище и повторно входить в карту. Данное изменение «надеются» выпустить вместе с Началом охоты (либо вскоре после запуска).

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.