Для inZOI будут активно выпускать патчи. Разработчики опровергли слухи о длительном отпуске и объяснили, что ждёт симулятор жизни в раннем доступе

Разработчики inZOI слышат отзывы о проблемах и готовятся к выпуску патчей.

Недавнее обращение геймдиректора inZOI заставило игроков забеспокоиться. Некоторые решили, что в ближайшее время обновлений не будет.

Создатель inZOI в Discord решил прояснить ситуацию — разработчики просто использовали не самую удачную формулировку, подразумевался отдых на пару дней:

«Мы заметили беспокойство в сообществе по поводу "короткого перерыва", упомянутого в моём недавнем благодарственном письме игрокам. Для ясности, "короткий перерыв" команды inZOI был всего лишь двумя днями отпуска. Приносим извинения за то, что вызвали беспокойство нашей расплывчатой формулировкой».

Также он рассказал, что ждёт inZOI дальше — авторы намерены оперативно выпускать патчи с исправлениями:

«Как объяснялось в нашей онлайн-презентации, изначально мы планировали контентные обновления для inZOI примерно раз в два месяца в период раннего доступа.

Однако, учитывая дух раннего доступа — завершение игры вместе с вами — мы намерены быстро применить исправления для выявленных проблем, выпуская патчи в течение апреля.

Эти краткосрочные обновления меньше по масштабу по сравнению с крупными обновлениями, но мы ожидаем, что более быстрое развёртывание контента и более оперативное включение отзывов окажут более положительное влияние на ваш игровой опыт.

Кроме того, всякий раз, когда мы выявляем критические проблемы, мы планируем продолжать решать их с помощью патчей. Как уже упоминалось, мы хотим оставаться верными своим словам о том, что не будем прикрываться термином "ранний доступ", и выражать благодарность тем, кто приобрёл игру, продолжая выпускать обновления и поддерживать открытое общение».

***

Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.