Технологии DOOM The Dark Ages смогли впечатлить Digital Foundry — специалисты «пожаловались» на очень быстрые загрузки

При создании DOOM The Dark Ages разработчики уделили внимание проработке технической части шутера.

Недавно СМИ и другим создателям контента предоставили доступ к DOOM The Dark Ages. С проектом познакомились и специалисты Digital Foundry.

Например, они отметили разрушаемость:

«Деревянные конструкции можно взрывать, пока они не сломаются под собственным весом, оставляя обломки, которые можно дополнительно разрубить, чтобы разделить их на ещё более мелкие части. Это делает арены в игре гораздо более активными, с изменениями и разрушением конструкций по мере того, как вы сражаетесь с врагами. Более поздние эпизоды с огромным мехом DOOM заходят еще дальше, так как вы можете топтаться, разрушая огромную городскую среду — очень круто».

Среди недостатков выделяют саундтрек; слишком яркий экран при низком уровне здоровья, а также им хотелось бы смягчить интенсивность цветов бонусов.

Этим список не ограничился — загрузки на ПК очень-очень быстрые:

«Наконец, это странная жалоба, но игра загружается так быстро на ПК, что загрузочные экраны кажутся немного бессмысленными — даже быстрее, чем Doom (2016), что просто дико. Поэтому возможность полностью отключить загрузочные экраны и просто погружаться в "черный цвет" может иметь смысл, вместо того чтобы требовать нажатия клавиши через 1-2 секунды».

Ролик: https://youtu.be/1VawgKaIfbg

***

Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.