Wizards of the Coast извинилась за страйк мода Baldur’s Gate 3 для Stardew Valley

Модификация была одобрена самим главой студии Larian Свеном Винке.

Wizards of the Coast, владеющая правами на Dungeons & Dragons и, соответственно, Baldur’s Gate, сделала заявление, в котором признала, что запрос на удаление мода Baldur’s Village для Stardew Valley был отправлен по ошибке. Модификация, вдохновленная Baldur’s Gate 3, добавляет в популярный фермерский симулятор персонажей из знаменитой RPG.

Изначально мод был удален с платформы Nexus Mods после того, как Wizards of the Coast подала соответствующий запрос на основании нарушения авторских прав. Это вызвало недовольство сообщества, особенно учитывая, что мод получил одобрение генерального директора Larian Studios Свена Винке, который ранее назвал его «удивительной работой, сделанной с большой любовью». Однако спустя некоторое время Wizards of the Coast выступила с официальным извинением:

«Запрос на удаление Baldur’s Village был отправлен случайно — мы приносим свои извинения за это. Сейчас мы работаем над исправлением ситуации, чтобы фанаты и сообщество Stardew могли продолжать наслаждаться этим замечательным модом».

***

Источник изображения: ConcernedApe, Baldur's Village Mod Team 


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!