По стопам Call of Duty. У новой Battlefield будет бесплатный режим королевской битвы — слух

У Battlefield V и Battlefield 2042 не особо вышло с королевскими битвами.

Согласно свежим данным, полученным датамайнерами через Battlefield Labs, в Battlefield 6 появится бесплатный режим королевской битвы, разработкой которого занимается студия Ripple Effect. Утечки, основанные на анализе файлов игры, подтверждают, что новый режим будет включать классические элементы жанра: матчи в форматах соло, дуэты, трио и отряды, систему брони, редкость лута, апгрейды оружия и сужающуюся игровую зону.

Сообщается, что решение сделать королевскую битву бесплатной связано с приходом нового генерального менеджера франшизы Байрона Бида, ранее руководившего играми-сервисами Call of Duty. EA и DICE якобы намерены повторить успешную модель Call of Duty: Warzone, где бесплатный режим привлекает игроков, а часть из них затем переходит к покупке премиальной версии игры благодаря кросс-прогрессу и кастомизации. В дополнение к традиционной королевской битве упоминается некий «бесплатный компонент», который, вероятно, станет ядром этого опыта.

Успех режима пока под вопросом: предыдущие попытки Battlefield в жанре (Firestorm в Battlefield V и Hazard Zone в Battlefield 2042) не смогли конкурировать с лидерами рынка, отчасти из-за отсутствия бесплатного доступа. На этот раз разработчики, похоже, учли прошлые ошибки.

***

Источник изображения: 1|BF


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».