В Escape from Tarkov Arena улучшили производительность и добавили DLSS 4, но не все видят различия

Развитие Escape from Tarkov Arena потихоньку продолжается.

Авторы шутера Escape from Tarkov Arena вернулись с очередным обновлением. Battlestat Games уделила внимание вопросам оптимизации и не только.

Некоторые изменения патча 0.2.9.0:

  • Произведен ряд оптимизационных работ для достижения стабильности ФПС в матчах: снижено падение частоты кадров при смертях и возрождениях игроков в матчах, а также при одновременной стрельбе нескольких игроков;
  • Внесен ряд доработок в систему звука 
  • Доработана система куллинга (скрытия объектов) игроков за препятствиями: в случаях, где игроки не видимы, они не будут рендериться на клиенте игрока, оптимизируя нагрузку на игровые конфигурации;
  • Добавлена поддержка DLSS4 в Escape from Tarkov: Arena;
  • Исправлена механика появления кровавого пятна в центре экрана при получении критического урона — после изменений пятна крови будут появляться по бокам экрана;
  • Уровень громкость толпы на локациях регулируется вместе с громкостью комментатора в настройках игры;
  • Убрана вероятность неполадок оружия в матчах. Теперь неполадки оружия будут происходить только в двух случаях: при достижении максимального значения перегрева оружия и при выстреле до полного остывания оружия после достижения максимального перегрева. В обоих этих случаях будет происходить клин затвора.

Похоже, что далеко не все игроки в EFT Arena заметили улучшения производительности.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: store.epicgames.com


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.