«Слишком сложно»: создатель Prey и Dishonored объяснил, почему не смог пройти ремейк System Shock

«Слишком сложно»: создатель Prey и Dishonored объяснил, почему не смог пройти ремейк System Shock

Новости 0
06 апр 07:01

Далеко не все смогли справиться с ремейком System Shock.

Недавно создатель Prey и Dishonored Рафаэль Колантонио рассказал о своём (не самом удачном) опыте игры в ремейк System Shock. Как оказалось, он так и не смог пройти игру до конца.

Разработчик забросил прохождение System Shock на определённом этапе — у него возникли трудности с киберпространством:

«Я попробовал ту [версию], что вышла год или два назад. Я застрял в киберпространстве. Тот геймплей был слишком сложным, я был разочарован этим. Однако остальное было действительно круто, до этого момента. Это был забавный эксперимент, но не лучшая часть игры».

Ролик: https://youtu.be/f_VP86VvwDk?t=369

Ролик: https://youtu.be/0mU5jcOGhu0

***

Автор обложки: Nightdive Studios, Prime Matter. Источник изображения: steamcommunity.com

System Shock Remake
Xbox One

System Shock Remake

Шутер Ролевая игра
2021 г.
К странице игры
06 апр 07:01

Сейчас на главной