«Слишком сложно»: создатель Prey и Dishonored объяснил, почему не смог пройти ремейк System Shock
Далеко не все смогли справиться с ремейком System Shock.

Недавно создатель Prey и Dishonored Рафаэль Колантонио рассказал о своём (не самом удачном) опыте игры в ремейк System Shock. Как оказалось, он так и не смог пройти игру до конца.
Разработчик забросил прохождение System Shock на определённом этапе — у него возникли трудности с киберпространством:
«Я попробовал ту [версию], что вышла год или два назад. Я застрял в киберпространстве. Тот геймплей был слишком сложным, я был разочарован этим. Однако остальное было действительно круто, до этого момента. Это был забавный эксперимент, но не лучшая часть игры».
***
Автор обложки: Nightdive Studios, Prime Matter. Источник изображения: steamcommunity.com