Графику GTA 5 Enhanced продолжат улучшать — моддер показал доработанные RT-отражения и лужи V Definitive Edition

Текущая графика Grand Theft Auto 5 Enhanced не всех устраивает, кто-то стремится сделать игру Rockstar ещё лучше.

Моддеры адаптировались к обновлённой ПК-версии Grand Theft Auto 5 Enhanced Edition и начинают не просто переносить моды, но и развивать их. Создатель одного известного графического мода поделился новыми скриншотами.

BadassBaboon рассказал про доработку проекта V Definitive Edition:

«Сейчас я работаю над улучшением функции RT-отражений, которая является эксклюзивной для Enhanced-версии GTA 5 в составе V: Definitive Edition.

Игровые ассеты не были обновлены, чтобы в полной мере использовать преимущества совершенно новой трассировки лучей, которая была реализована в игре, поэтому в V:DE появилась улучшенная функция RT-отражений. В этом дополнении для V:DE я улучшил лужи, отражающие поверхности, стёкла и окна по всей карте, чтобы в полной мере использовать преимущества новой технологии».

Найти RealityV V3.0 можно на Patreon-канале разработчика BadassBaboon.

***

Автор обложки: Rocsktar Games, BadassBaboon. Источник изображения: patreon.com

***

Автор скриншотов: Rocsktar Games, BadassBaboon. Источник изображений: patreon.com


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!