CD Projekt Red поглотила студию The Molasses Flood, занимавшуюся спин-оффом «Ведьмака»

Слияние не затронет уже вышедшие проекты студии и не повлияет на ее работу над Project Sirius.

Студия The Molasses Flood, занимавшаяся разработкой спин-оффа по вселенной «Ведьмака», была поглощена CD Projekt Red. Об этом стало известно из краткого заявления, опубликованного на сайте студии.

1 апреля The Molasses Flood LLC официально объединилась с CD Projekt Red Inc., входящей в состав CD Projekt Group. В результате слияния The Molasses Flood прекратила свое существование как отдельное юридическое лицо, а все ее права и обязанности перешли к CDPR Inc.

Студия заверила, что данное слияние не повлияет на доступность уже выпущенных игр — The Flame in the Flood и Drake Hollow, которые продолжат публиковаться под брендом CD Projekt Group. 

The Molasses Flood была приобретена CD Projekt в 2021 году для работы над проектом под кодовым названием Project Sirius — спин-оффом «Ведьмака» с многопользовательскими элементами. Несмотря на трудности в разработке, включая перезапуск проекта и сокращения в 2023 году, работа над Project Sirius продолжается, и, по словам сооснователя студии Дамиана Ислы, игра обещает стать «удивительной».

***

Источник изображения: The Molasses Flood 


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.