Постепенно в Path of Exile 2 меняют некоторые вещи, раздражавшие игровое сообщество.
Разработчики Path of Exile 2 продолжают исправлять последствия релиза обновления 0.2.0. В новом выпуске дневника они решили поговорить об изменениях, которые затрагивают классы и не только.
Некоторые изменения:
Ремесло:
«Мы добавили несколько сфер астромантии в фиксированные места по ходу кампании, позволяя вам чаще использовать их в ремесле. Мы также добавили руны для характеристик, что позволит совладать с требованиями на ранних этапах игры.
Мы также обновляем все руны, чтобы они действовали в том числе на жезлы и посохи. Эта работа потребует добавления специфических свойств для этих предметов. Мы не уверены, получится ли одновременно с этим добавить Ядра душ и талисманы, но мы намерены попробовать внести такое изменение».
Изменения Чародейки
- Цепь молний теперь вызывает взрыв молнии при нанесении удара по поражённому шоком врагу, но больше не может накладывать шок. Шок при этом не поглощается.
- Око зимы теперь приобретает дополнительный урон от стихии при прохождении через другие стихийные сферы наподобие Сферы солнца, Сферы бурь или Морозной бомбы.
- Длительность восприимчивости от Испепеления была увеличена с 2 секунд до 8.
- Бурю маны теперь можно использовать со всеми чарами, и вместо ударов по цепи или разветвления она заставляет улучшенные чары разделяться в дополнительные цели.
- Радиус взрыва Морозного шара был увеличен на 50%.
Изменения Копейщицы
- Парированные враги больше не могут уклониться от ваших атак.
- Застрявшее во враге копьё от Стремительного нападения теперь всегда вызывает кровотечение при нанесении удара, если вы его детонируете, область действия была увеличена на 20%, и детонация наносит на 67% больше урона.
- Длительность Поля копий была увеличена с 6 до 10 секунд, и также увеличен прирост урона вплоть до на 30% большего урона на 20 уровне.
- Вестник крови больше не удаляет трупы редких и уникальных врагов, позволяя вам использовать Ритуальное жертвоприношение на редких врагах.
Изменения Делириума
- Сражения в Делириуме теперь длятся примерно в 2,5 раза дольше.
Поиск редких врагов на поздней стадии игры:
«На поздней стадии игры легко пропустить редкого монстра в углу карты, который вы не разведали. Чтобы справиться с этой проблемой, мы сделали так, чтобы редкие монстры отображались на мини-карте постоянно».
С полным списком изменений Path of Exile 2 можно ознакомиться по следующей ссылке.
***
Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: steamcommunity.com