Для Path of Exile 2 представили обновление 0.2.0e с оптимизацией, закладками Атласа, изменением баланса боссов и монстров

Постепенно разработчики Path of Exile 2 начинают исправлять игру после релиза спорного обновления.

Авторы Path of Exile 2 вернулись с обновлением 0.2.0e. Оно посвящено техническим моментам, а также исправлению баланса, в том числе скорректировали монстров в трёх актах..

Изменения боссов

Гадюка Напуаци

  • Уменьшено количество и размер дождей хаоса (фиолетовых) в бою с Гадюкой Напуаци, и остающиеся после них визуальные эффекты исчезают быстрее, чтобы место падения следующих дождей было более очевидным.

Ушмаль

  • Сокращено количество раз, когда Ушмаль меняет позицию на протяжении боя.
  • Ушмаль больше не перезаряжает энергетический щит, находясь в воздухе.
  • Ушмаль использует своё огненное дыхание менее часто.

Шйклусиан

  • С арены битвы с Шйклусианом убрана наземная растительность, чтобы его эффекты были лучше видны.

Изменения ремесла

  • Руны пустыни, ледника, шторма, железа, тела, разума, перерождения, вдохновения, камня и видения теперь все работают с жезлами и посохами, со своим собственным набором свойств.
  • В заброшенной мастерской Ренли в горящей деревне теперь также можно найти пустую руну, которую Ренли может перековать в любую стихийную руну по выбору игрока. 12 сфер астромантии теперь выпадают в фиксированных местах на протяжении кампании, в дополнение к случайно выпадающим и тем, что можно получить от разборки.

Улучшения производительности

  • Оптимизирована наземная растительность во многих областях в целях повышения производительности.

Закладки в Атласе

  • Добавили возможность отмечать места в Атласе, чтобы без труда находить их позже.
  • Щелчок правой кнопкой мыши по узлу позволит оставить закладку с выбором значка и, опционально, плашкой с вручную вводимым описанием.
  • Можно оставить до 16 закладок одновременно.
  • Они будут отображаться в виде значков по краю экрана со стрелкой, позволяющей легко найти их, либо можно щёлкнуть по ним и немедленно перейти к нужному месту.
  • Можно также просматривать закладки в виде списка под условными обозначениями и щелчком переходить по ним.

С полным описанием обновления 0.2.0e для Path of Exile 2 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.