На российском процессоре Эльбрус-8СВ запустили шутер SiN (1998) на движке Quake 2 и показали геймплей с просадками FPS

Продолжаются технические эксперименты с российскими процессорами «Эльбрус», дело дошло до первых тестов

Автор канала Elbrus PC Test (Play) продолжает проводить технические эксперименты с российскими процессорами. Недавно он решил вспомнить ещё один классический шутер.

Elbrus PC Test представил геймплей:

«SiN - 3D экшон 1998 года. Игра на движке Quake 2. Запущена в нативном режиме на нашем Эльбрус 8СВ. К сожалению исходники игры закрыты, но мне их собрали при помощи кросс-компилятора».

Судя по счётчику в углу, в среднем нагрузка на процессор была на уровне 15-25%, а на видеокарту в пределах 5% (модель в посте не уточнили, обычно он использует Radeon RX6700XT). Удержать стабильные 60 FPS не получилось: случались частые просадки до уровня 40-50 FPS.

Ролик Elbrus PC Test пока представил в TG-канале: https://t.me/elbrus_pc_test/398

***

Автор обложки: Ritual Entertainment, Nightdive Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.