В ремейке Gothic представят живой мир, улучшенную экономику и уделят внимание оркам — вышел документальный фильм разработчиков

Скоро Gothic вернётся в обновлённом формате. Разработчики уделяют внимание проработке разных аспектов игры.

Недавно разработчики ремейка Gothic стали тизерить второй эпизод линейки документальных фильмов Making of, посвящённых созданию обновлённой «Готики». Теперь появилась возможность посмотреть его.

Пока этот выпуск не представили на YouTube-канале, ранняя премьера состоялась на Twitch — запись можно найти по следующей ссылке (нужный фрагмент начинается с 22-ой минуты).

В ремейке Gothic создают реалистичную симуляцию открытого мира, например Гор На Драк действительно путешествует, т.е. игроки смогут за ним последовать и проследить маршрут (если же за ними не следить, то он должен появиться в нужном месте в заданное время)

Также уделят внимание оркам и их культуре. Будет доработана экономика — хотят, чтобы игрок не генерировал ценность из всего и не был «центральным банком». Торговцы будут как бы «торговать между собой», делая свой ассортимент товаров более разнообразным. Разработчики понимают, что в определённый момент экономика в ремейке Gothic сломается, но хотят оттянуть этот момент до 6-ой главы.

***

Автор обложки: Alkimia Interactive, THQ Nordic. Источник изображения: twitch.tv


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.