Геймер убедил 75-летнего отца поиграть в Red Dead Redemption и показал, что возраст не помеха

Один ценитель Red Dead Redemption решил познакомить давнего фаната вестернов с игрой Rockstar.

Пользователь под ником SlightWerewolf4428 рассказал, как познакомил своего отца с первой  Red Dead Redemption — ему 75 лет:

«Мой отец, как вы можете догадаться по его возрасту, рос во времена, когда Дикий Запад, вестерны были в моде. Он возил нас в Аризону, в Тусон, в Тумстоун, чтобы мы увидели ["сердце" легенд Дикого Запада] Уайетта Эрпа, Дока Холлидея, Дикого Билла Хикока и пересказывал все истории, которые знал о них. Задолго до того, как многие услышали "Big Iron" в New Vegas, он включил это в машине во время той поездки».

SlightWerewolf4428 купил Red Dead Redemption, когда вышла ПК-версия, а его брат подарил отцу его первый геймпад (геймер отговорил отца от попыток играть с клавиатурой и мышью) — решил познакомить с игрой отца:

«...похоже, это было правильное решение. Я знал, когда впервые играл, что [RDR 1] — игра для него, и теперь это доказано на 100%....

Следующее, что я помню, он начал выполнять миссию за миссией... Я видел его в нескольких боевых столкновениях, которые он пережил...

Мне пришлось подталкивать его чаще применять Dead Eye и использовать стики для движения и камеры одновременно для более плавной игрры. Он отлично справился и переходил от миссии к миссии с большим интересом (многие из этих вещей, я думаю, очевидны для тех, кто вырос на GTA и других подобных играх от третьего лица)»..

SlightWerewolf4428 отмечает, что отец внимательно следил за сюжетом и мог перечислить все имена:

«Я думаю [...] что никогда не поздно научиться играть в относительно современную игру, даже с геймпадом, который никогда ранее не использовали. Существует определенная доля логики и интуиции, которые могут быть присущи большинству людей с небольшим опытом [в видеоиграх]».

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.