Геймдиректора Path of Exile 2 спросили о бане Илона Маска за передачу аккаунта — его уклонение от ответа вызвало смешанную реакцию геймеров

Некоторые игроки очень рады присутствию Илона Маска в Path of Exile 2 из-за контента, который он генерирует.

Недавно на YouTube-канале itmeJP представили 425-й выпуск подкаста Dropped Frames. В беседе поучаствовал геймдиректор Path of Exile 2.

В сообществе недавно разгорался скандал с Илоном Маском, который передавал аккаунт Path of Exile 2 посторонним людям. 

Участники беседы (не называя конкретные имена) вспомнили «случай передачи аккаунта» и отметили, что в прошлом у авторов PoE были строгие правила, касающиеся совместного использования учётных записей — спросили у Джонатана Роджерса, будут ли предприняты какие-нибудь действия по этому направлению.

Джонатан сказал: «Я не думаю, что мне есть что сказать по данной теме». 

Затем эту тему подхватил стример CohhCarnage, который также участвовал в беседе: «Вы лично собираетесь забанить И [*резко прерывает имя*], нет я просто шучу»; после чего перешли к обсуждению других вещей.

Во время обсуждения «уклонения геймдиректора от ответа» далеко не все согласились с тем, что разработчикам следует забанить Илона Маска. Например пользователь Mataric высказал мнение, что «Grinding Gear Games / Tencent не хотят оказаться в плохих отношениях с влиятельными политиками США» и отметил, что «то, как Илон играет в PoE2 и его уничтожают — генерирует массу бесплатного маркетинга».

moal09 считает, что «Правильный поступок и умный поступок — это не всегда одно и то же. Они ничего не получат, кроме похлопывания по плечу, если забанят его, и при этом они могут многое потерять, если сделают это. Мы все можем в конечном итоге поплатиться за это. С точки зрения бизнеса, это было бы невероятно глупо, когда парень по сути является частью невероятно могущественной администрации».

Ролик: https://youtu.be/D5_fGNdPyls?t=9581

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.