Marathon не собирается конкурировать с другими экстракшен-шутерами вроде Escape from Tarkov, говорит Bungie

Разработчики хотят, чтобы игроки просто получали удовольствие, поэтому порог вхождения в Marathon будет максимально низкий.

Новый экстракшен-шутер Marathon не будет пытаться напрямую соперничать с лидерами жанра, такими как Escape from Tarkov. Об этом рассказал директор проекта Джо Зиглер.

По словам Зиглера, попытки копировать успешные игры вроде Tarkov обречены на провал, так как игроки не хотят однотипных клонов. Вместо этого Bungie стремится создать уникальный опыт, который сможет сосуществовать рядом с другими подобными играми.

«Я не думаю о создании игр как о попытке отобрать аудиторию у других. Мы хотим предложить что-то интересное и крутое, что займет свою нишу», — отметил Зиглер.

Marathon позиционируется как «экстракшен-шутер», где акцент сделан на командной игре и приключениях с камрадами. Marathon не стремится наказывать игроков за поражения, а предлагает наслаждаться процессом, даже если удача не на вашей стороне. 

***

Автор изображения: Bungie. Источник изображения: Marathon 


Сейчас на главной

Публикации

Не умеешь – не берись! Зачем сценаристы превращают злые расы в жертв и слабаков

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.