Вредители в League of Legends в опасности — Riot «в 10 раз» улучшит систему обнаружения троллей и других нарушителей правил
Далеко не все в League of Legends играют по правилам. Riot Games совершенствует инструменты по отслеживанию разнообразных вредителей.

Недавно авторы League of Legends выпустили новый блог, посвящённый поддержанию здоровой атмосферы в сообществе. Они отметили, что работают над отслеживанием нарушителей правил.
Riot Games не может вдаваться в детали, но обозначила некоторые дальнейшие планы — скоро игрокам-вредителям станет сложнее уклоняться от наказания (предположительно, система сможет исполнить в 10 раз больше наказаний нарушителей за сутки):
В следующем обновлении мы внесем существенные улучшения в работу системы обнаружения вредительства. Вредители, как и читеры, со временем стали умнее, и наши системы перестали за ними поспевать. Это давно стало проблемой игры, и, честно говоря, мы сами в этом виноваты. Эти улучшения станут нашим первым из многих шагов, направленных на защиту ваших игр и вашего времени от нарушителей.
[...] Обновленная система фиксирует поведение, которое, возможно, не привело вас к поражению, но уж точно испортило впечатления от игры. Даже если вы победите, по ощущениям так не скажешь, если ваш дискотечный Нуну просто весь матч бегал за лесником.
В нескольких последних обновлениях мы проводили тестирование в реальных играх, чтобы убедиться в высоком уровне количества обнаружений и низком уровне ложных срабатываний. Основываясь на полученных данных, мы предполагаем, что число игроков, справедливо наказываемых за поведение, которое нарушает правила игры, будет каждый день примерно в 10 раз больше, чем при текущих условиях. Однако мы хотим вас предупредить: мы не будем возвращаться к старым матчам и задним числом наказывать игроков, "пойманных" во время этих тестов. Нашей задачей было тщательно настроить систему, чтобы исключить ложные срабатывания».
***
Автор обложки: Riot Games. Источник изображения: wiki.leagueoflegends.com