Директор «Федерального Бюро Контроля»: модель показала косплей Джесси Фейден из игры Control

Косплеерша Евгения Пашкова предстала в образе параутилита Джесси Фейден, являющейся главной героиней приключенческого экшена Control и директором «Федерального Бюро Контроля».

Приключенческий экшен Control, а его события происходят во вселенной Alan Wake, познакомил людей с «Федеральным Бюро Контроля», пытающимся сдерживать и изучать всевозможные паранормальные явления.

Сегодня фотограф Саша Мифетис решил вновь перенести людей в мир этой необычной игры от компании Remedy Entertainment, создавшей Max Payne, Quantum Break и Death Rally. Он провел фотосессию, во время которой косплеерша Евгения Пашкова перевоплотилась в Джесси Фейден.

Джесси – директор «Федерального Бюро Контроля». Благодаря старой дискете времен холодной войны она научилась использовать способности телекинетического характера.

Также у этой героини есть странный пистолет, умеющий самостоятельно восполнять боезопас с течением времени и превращаться в дробовик, автомат, гранатомёт, противотанковую пушкой и ракетную установку.

Кстати, игра Control 2 уже находится в фазе полноценной разработки, поэтому в обозримом будущем люди вновь смогут столкнуться со странными аномалиями и сущностями из другого измерения.

***

Права на персонажа принадлежат Remedy Entertainment. Права на фото косплея принадлежат Саше Мифетису. Источник: VK. Страница косплеерши в VK: Евгения Пашкова.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.