Создатель сериала Devil May Cry для Netflix поиздевался над фанатами BlazBlue и назвал себя «Визионером»

Поклонники BlazBlue просят Ади Шанкара держаться подальше от их любимой серии и лучше пойти помочь Disney со Star Wars.

Исполнительный продюсер сериала Devil May Cry Ади Шанкар вызвал ажиотаж среди фанатов файтинга BlazBlue, сделав серию публикаций в социальной сети X. После объявления о втором сезоне Devil May Cry, Шанкар поделился изображением логотипа BlazBlue, намекая на возможный интерес к адаптации популярной франшизы от Arc System Works.

В своих постах Шанкар, вероятно, в шутливой форме, заявил, что готов внести кардинальные изменения в BlazBlue, включая переосмысление главного героя Рагны. Один из постов даже призывал фанатов назвать имена своих недругов и любимые франшизы. 

На просьбы фанатов не пытаться испортить Рагну, Шанкар неоднократно назвал себя «Визионером» и просто отшучивался.

Некоторые люди порекомендовали Шанкару не трогать BlazBlue, а лучше заняться серией Star Wars для Disney.

В целом реакция поклонников BlazBlue оказалась смешанной: часть аудитории воодушевлена перспективой анимационного шоу по мотивам любимой серии, в то время как другие опасаются, что Шанкар может не оправдать ожиданий, ссылаясь на критику его предыдущих работ вроде Castlevania и Devil May Cry. 

***

Источник изображения: Netflix


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.