Разработчики «Война Миров: Сибирь» показали, как создают 3D-модели и рассказали про «раскладывание людей» на составляющие
Работа над российской игрой «Война Миров: Сибирь» продолжается. 1C Game Studios показывает некоторые рабочие процессы.

Разработчики «Война Миров: Сибирь» выпустили новый дневник, посвящённый созданию игры. В этом выпуске решили поговорить о работе над 3D-моделями.
Актриса театра Ермоловой Александра Милешина побеседовала с члеными команды 1C Game Studios, например один художник рассказал о пользе знания анатомии — легче работать с референсами: они видят фото человека и сразу его «раскладывают» на костные, жировые, мышечные структуры; специалисты могут увидеть малейшие светотени.
Дата релиза «Война Миров: Сибирь» пока неизвестна, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.
***
Автор обложки: 1C Game Studios, FOR-GAMES CR LTD. Источник изображения: store.steampowered.com