В Китае тестируют интерфейс мозг-компьютер. Согласно опубликованному отчёту, субъект испытания смог поиграть с помощью силы мысли в несколько проектов.
19-летнему пациенту имплантировали интерфейс «мозг-компьютер». Схема работы системы следующая: считываются сигналы мозга и затем они проходят «анализ намерения движения». Ученые также использовали машинное обучение для оптимизации системы. Сигналы взаимодействуют с приложением через специальную ОС XessOS:
«В результате 19,87 часов обучения по классическим парадигмам, таким как Center-out и WebGrid, испытуемый достиг точного управления мозгом в классических играх, таких как Pac-Man и Tank Battle, а также в масштабных сложных играх, таких как Honor of Kings, Black Myth: Wukong.
Используя 256-канальный гибкий интерфейс мозг-компьютер, исследовательская группа собрала локальные сигналы потенциала поля (LFP) и сопоставила их с траекторией движения курсора на экране в режиме реального времени, чтобы сформировать механизм управления с обратной связью визуального типа, а затем добилась точного управления внешними устройствами с помощью операционной системы мозг-компьютер XessOS».
В основе XessOS «лежит высокопроизводительный алгоритм декодирования движения сигнала ЭЭГ [электроэнцефалографии] в реальном времени и открытая архитектура подключаемых модулей».
***
Автор обложки: Game Science. Источник изображения: steamcommunity.com