Спустя 3 года в Victoria 3 переделают военную механику — Paradox избавится от чрезмерного микроконтроля, телепортации войск и очистит интерфейс

Новости 0
18 апр 22:17

Paradox Interactive продолжает кампанию по масштабному обновлению глобальной стратегии Victoria 3. Новый дневник разработчики посвящён военной механики, которую игроки критиковали с самого релиза в 2022 году.

Разработчики Victoria 3 обозначили планы — выделили три проблемы, которые будут решать:

«Итак, очевидно, что с механикой "войны" есть некоторые проблемы, которые мы хотим решить. Повторим то, что мы уже говорили ранее: наши намерения относительно версии 1.9 заключаются не в том, чтобы значительно расширить войну, а в том, чтобы исправить самые вопиющие проблемы.

Основные области, которые мы определили перед тем, как приступить к этому поиску пути улучшения войны, были:

1.) Слишком много разделений фронта (front splits), что приводит к необходимости задействовать слишком много микроконтроля

2.) Перемещение подразделений вдоль фронта (обычно при слиянии двух фронтов), приводящее к тому, что они не защищаются во время передвижения подразделений.

3.) Группы телепортируются домой, когда у них нет подходящего маршрута возвращения

Конечно, есть и другие проблемы, например, пользовательский опыт и интерфейс, безусловно, можно улучшить в некоторых областях, снабжение должно иметь большее значение и т. д., но эти три являются причиной большинства жалоб на войну, которые мы видим на наших форумах, в Discord и других платформах».

Также рассказали про изменения работы показателя organization (организации) — сейчас это значение, предел которого определяется командирами в формировании и используется подразделениями. Если есть достаточно командиров, оно всегда имеет максимальное значение, а если их вдруг не окажется, то «организация» немедленно упадёт до нового целевого значения, оставив армию раздробленной.

В новой системе используют иную логику работы — показатель станет «дрейфующим», т.е. после потери важного командира должно пройти некоторое время для снижения со 100 до 0 и у игрока будет возможность успеть нанять нового командира или кого-нибудь повысить.

Военный интерфейс делают более компактным и информативным. Показывают, какие подразделения находятся в указанном формировании. Помимо этого, теперь отображают статистику нападения и обороны подразделений в «подходящих местах». 

На вкладке Military покажут сводку военных расходов.

Сложение маркеров союзных/вражеских формирований, которые находятся на одном фронте (при наведении отобразят информацию о группах.

ДО

ПОСЛЕ

С полным выпуском дневника команды Victoria 3 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображений: store.steampowered.com