Digital Foundry протестировала Indiana Jones and the Great Circle на PlayStation и выявила небольшие проблемы
Indiana Jones and the Great Circle добралась до консолей PS5. Digital Foundry изучила техническое состояние порта.

Недавно состоялся релиз порта Indiana Jones and the Great Circle и геймеры заметили, что лучшей версией игры (по оценкам на Metacritic) оказалась та, что представлена на PlayStation. Теперь своим мнением поделился специалист Digital Foundry.
На PS5 доступен лишь один режим графики с 60 FPS и RTGI (глобальное освещение с трассировкой лучей). На базовой версии консоли игра работает в диапазоне от 1200p до 1800p, в то время как PS5 Pro 1440p - 4K (2160p).
Студия MachineGames не стала добавлять иные графические улучшения для PS5 Pro, т.е. нет никаких изменений в качестве теней и эффектов.
В большинстве сцен удаётся удерживать стабильные 60 FPS, однако всё же не обошлось без технических проблем — наблюдаются просадки во время автосохранений, а также в катсценах со сменой ракурса (аналогично на Xbox Series X).
В одной из сцен в Ватикане, в которой происходит «всплеск эффектов», на PS5 может случиться просадка до 40 FPS, в то время как PS5 Pro выдаёт около 50 FPS, а Xbox Series X ближе к 60 FPS, что «показывает потенциальное преимущество VRS Series X».
Специалист Digital Foundry похвалил порт Indiana Jones and the Great Circle для PlayStation 5, но отметил недостаток:
«Единственное замечание — то, которое я бы адресовал всем трем консолям: плохая фильтрация теней остается [проблемой], которую сейчас может исправить только версия для ПК. В остальном же это превосходная игра, которую можно смело рекомендовать на всех системах».
Ролик: https://youtu.be/DqMOBz-yFR8
***
Автор обложки: MachineGames, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com