Постепенно в Sparta 2035 дорабатывают игровые системы и устраняют технические проблемы
Разработчики российской тактики Sparta 2035 (или «Спарта 2035») представили обновление 0.19.0 и рассказали об изменениях. На этот раз они устранили ряд ошибок, а также повысили разнообразие карт, внедрив изменения в алгоритм их подбора.
- Изменен алгоритм подбора карт для боевых миссий - теперь локации станут разнообразнее;
- Создана жесткая система выдачи классов новобранцам после миссии “Первый удар” – теперь присвоенные классы не будут повторяться;
- Улучшена система статусов ранений бойцов после миссии;
- Добавлены способность “Головорез”и “Двойной удар” для противника с ножом.
- Исправлен ряд ошибок с неправильным позиционированием камеры на миссиях;
- Исправлена ошибка с застревающей на экранах базы карточкой бойца;
- Исправлена ошибка в миссии “Стальные паруса”, когда в обучении один из противников мог не занять укрытие;
- Исправлена ошибка с некорректным отображением шанса критического урона в карточке оружия;
- Исправлена ошибка с неотображением модели ветерана при его повторном найме после увольнения;
- Исправлена ошибка с неотображением крови на земле после тяжелого ранения или смерти персонажа;
- Исправлена ошибка со счетчиком заложенных бомб в миссиях “Саботаж”.
***
Автор обложки: Lipsar Studio. Источник изображения: steamcommunity.com