Ультрареалистичный шутер Bodycam получил поддержку DLSS и улучшения оптимизации, но некоторые геймеры пожаловались на падение FPS

Ультрареалистичный шутер Bodycam получил поддержку DLSS и улучшения оптимизации, но некоторые геймеры пожаловались на падение FPS

Новости 0
20 апр 20:47

Bodycam вновь стала чуть более технологичной, но оптимизация всё ещё далека до идеала.

Недавно для ультрареалистичного шутера Bodycam на движке Unreal Engine 5 вышло техническое обновление. Разработчики вернули технологию NVIDIA (ранее с ней возникли «непредвиденные проблемы»).

Некоторые изменения апрельского патча:

  • Новая опция NVIDIA DLSS (поддержку FrameGen планируют добавить позднее)
  • Настройки Upscale Quality, Anti‐Aliasing и TAA Upsampling снова работают!
  • Карта Oil Rig больше не должна так сильно потреблять ресурсы процессора.
  • Для большинства видов оружия добавлено множество новых вариантов скинов.
  • Добавлено несколько новых обликов операторов.

Разработчики отметили, что «игра была дополнительно оптимизирована, но мы все еще устраняем проблемы, появившиеся в версии 1.3.4».

Отзывы о данном обновлении «смешанные» — некоторые участники сообщества отмечают существенное падение частоты кадров, а у кого-то игра стала работать получше.

Ролик: https://youtu.be/Ur7rESjdAP8

***

Автор обложки: Reissad Studio. Источник изображения: steamcommunity.com

20 апр 20:47
Источники: store.steampowered.com

Сейчас на главной