Bungie не называет цену Marathon, потому что сама не знает, сколько просить за игру, считает PC Gamer

Помимо визуального стиля многие игроки также активно обсуждают возможный ценник нового шутера Bungie.

Bungie продолжает уклоняться от вопросов о стоимости Marathon, запуск которой намечен на 23 сентября. Как сообщает PC Gamer, студия, похоже, сама не определилась с ценой, предпочитая отложить объявление до лета.

В недавнем интервью с DrLupo помощник геймдиректора Marathon Дел Чафе использовал слово «разговор» около ста раз, подчеркивая, что цена игры — это часть «диалога» с сообществом. 

«Мы пока не готовы говорить об этом, но будем обсуждать с вами и другими людьми, чтобы получить обратную связь», — заявил Чафе. 

Геймдиректор Джо Зиглер в беседе с подкастом Friends Per Second также проявил нерешительность, не дав конкретных ответов.

Bungie уже подтвердила, что Marathon будет «премиальным» проектом, но не «полноценной» игрой по цене $70–80. Это вызвало спекуляции на тему того, будет ли игра стоить $60, $50, $40 или даже $30. На фоне провала Concord, другого проекта Sony за $40, и успеха Helldivers 2 за ту же цену, Bungie и Sony, вероятно, опасаются неверного шага. 

«Снижение ценника на $5–10 может кардинально изменить восприятие игры — от отличной сделки до продукта, который лучше дождаться на распродаже», — отмечает PC Gamer.

***

Автор изображения: Bungie. Источник изображения: Marathon


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.