Rockstar Games славится проработкой игр и различные энтузиасты анализируют игровые системы и детали Red Dead Redemption 2.
Недавно автор YouTube-канала Any Autsin вернулся с очередным игровым исследованием. Вновь он решил изучить Red Dead Redemption 2 — его заинтересовали птицы: куда они улетают?
Первые забеги оканчивались неудачно — Any Austin просто не поспевал за птицам, они летели слишком быстро, а на пути встречались водные преграды и скалы, ещё сильнее замедлявшие Артура Моргана. Однако затем он выстроил более эффективный маршрут для исследования.
Блогер продолжит отслеживать путь полёта птиц и обратил внимание, что ни одна из них не приземлялась после того, как он их пугал и они взлетали. Изначально практически все летели на «Восток», но в процессе дальнейшего изучения он встретил и другие направления полётов.
По итогам исследования Any Austin логику птиц в Red Dead Redemption 2 можно описать так: игрок пугает птицу, она взлетает, делает несколько «естественных петель» и затем бесконечно летит в сторону, пока не исчезнет.
Затем Any Austin задался вопросом: как ведут себя птицы в реальности, когда их что-то пугает? Очевидно, что они летают не бесконечно — расстояние, которое пролетает, например утка, после того, как её напугали, обозначается термином «flush distance».
Оно бывает разным, в среднем 200 метров, но известны также цифры вроде 250м и 500м. На это может повлиять то, как именно напугали утку: если её спугнул медленно подходящий к ней человек, то расстояние полёта будет не таким же, как если бы человек спугнул птицу выстрелом. Судя по его наблюдениям, в RDR 2 и ходьба, и выстрел пугают птиц одинаково сильно.
Он также обратил внимание, что в Red Dead Redemption 2 утки улетают с карты (в целом реальные утки физически могут пролететь расстояние, равное карте RDR 2) , а маленькие птицы, вроде Кардинала, как ему кажется, просто исчезают в воздухе раньше, а не улетают с карты «физически».
Ролик: https://youtu.be/frgWtOwmUGk
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com