Создатель Baldur's Gate 3 Свен Винке похвастался онлайном после финального патча и поделился виденьем будущего игры

Игроки вновь вернулись к Baldur's Gate 3 после релиза финального патча.

Недавно для Baldur's Gate 3 вышел финальный крупный патч, который добавил в игру новый контент, фоторежим и принёс множество улучшений.

Босс Larian Studios Свен Винке похвастался в социальной сети онлайном Baldur's Gate 3 в Steam и высказался на тему будущего проекта — он считает, что мод-сообщество обеспечит долгосрочную поддержку, а у студии впереди следующий проект:

«Сегодня чувствую себя отлично по поводу того, где мы сейчас с Baldur's Gate 3. Патч №8 заставил многих людей снова играть. Его разработка потребовало больших усилий, но я рад, что мы это сделали. 

Поддержка модов процветает, и я думаю, что игра будет хорошо развиваться ещё долгое время. Это даёт нам возможность сосредоточиться на том, чтобы сделать наш следующий большой проект настолько хорошим, насколько это возможно, и такая концентрация более чем кстати. Нам предстоит превзойти самих себя».

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @LarAtLarian, SteamDB. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.