Supermassive Games работала над масштабной и амбициозной игрой по мотивам «Бегущего по лезвию» — СМИ

Новости 0
24 апр 03:29

Как стало известно из эксклюзивного материала Insider Gaming, студия Supermassive Games, известная по таким играм, как Until Dawn и The Quarry, отменила разработку неанонсированной игры под названием Blade Runner: Time To Live, основанной на культовой франшизе «Бегущий по лезвию». Проект, который находился на стадии пре-продакшена с сентября 2024 года, так и не был официально представлен публике.

Согласно документам и источникам, близким к разработке, Blade Runner: Time To Live задумывалась как одиночная кинематографичная игра в жанре приключенческого экшена с акцентом на персонажей и философские темы, характерные для вселенной «Бегущего по лезвию». Действие игры разворачивалось в 2065 году, где игрок брал на себя роль единственного Блейдраннера, работающего в городе Новый Цюрих. Кампания длиной 10–12 часов сочетала динамичный геймплей с четырьмя ключевыми аспектами: скрытность, бои, исследование и расследования, а также драматические взаимодействия с персонажами. Диалоги обещали быть «аутентичными, яркими и эмоциональными», а игроки могли использовать технологии вселенной и воспоминания для раскрытия сюжетных линий.

Разработка велась командой, ранее работавшей над The Quarry, с запланированным бюджетом в 45 миллионов долларов, из которых 9 миллионов предназначались для захвата движений и работы с актерами. Релиз игры был намечен на сентябрь 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК, а также консолей следующего поколения («Gen 10» от Xbox и PlayStation). Один из источников, близких к проекту, назвал его «весьма впечатляющим», однако судьба игры оказалась под вопросом из-за решения компании Alcon Entertainment, владеющей правами на франшизу. Конкретные причины отмены не разглашаются, чтобы защитить источники информации.

***

Источник изображения: Warner Bros.