В ремастере TES 4 Oblivion невозможен плавный геймплей — Digital Foundry указала на критическую проблему игры Bethesda

Новости 0
26 апр 19:57

Недавно состоялся релиз The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered. Обновлённая версия классики Bethesda радует глаз, но техническое состояние не очень хорошее, геймеры  сталкиваются с проблемами с производительностью.

В Digital Foundry попытались поэкспериментировать с настройками ремастера TES 4 Oblivion. Например, отключили аппаратное RT-освещение Lumen — выбрав «программную» альтернативу производительность можно в среднем повысить на 35%. Хотя с технической точки зрения это решение лучше, но оно существенно ухудшает картинку.

При этом даже после такого снижения ситуация с подтормаживаниями не улучшается — специалист Digital Foundry пришёл к выводу, что из-за проблем с CPU плавный игровой процесс просто невозможен:

«Снижение других настроек показывает сравнительно незначительные улучшения с огромной потерей качества. При снижении всех настроек до минимума производительность CPU (процессора) увеличивается в среднем лишь на 10 %, при этом проблемы с "заиканием" (статтерингом) решаются лишь немного, а качество визуального оформления игры сильно падает. Оптимизированные настройки предполагают более оптимальные результаты, но в данной игре это просто невозможно. Я не могу понять, почему производительность процессора в этой игре настолько ужасна и почему настройки так мало помогают. На самых низких настройках игра не выглядит привлекательно, а в некоторых аспектах даже хуже оригинала 2006 года. Это просто плохо».

Ролик: https://youtu.be/p0rCA1vpgSw

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Virtuos. Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com