Clair Obscur: Expedition 33 разжигает споры среди фанатов Final Fantasy о пошаговых боях

Final Fantasy никогда не определялась только пошаговыми боями, считают многие.

Clair Obscur: Expedition 33 вызвала жаркие дискуссии среди поклонников Final Fantasy о будущем пошаговых боевых систем. Успех игры, сочетающей классические пошаговые сражения с механиками парирования и уклонений, заставил фанатов спорить, должна ли следующая Final Fantasy, в частности XVII, вернуться к пошаговому формату. 

Сторонники, такие как пользователь Shirrako, ссылаются на высокие оценки Clair Obscur (91/100 на OpenCritic), Metaphor: ReFantazio, Baldur’s Gate 3 и Persona 5 Royal, утверждая, что пошаговые бои остаются востребованными. Они считают, что Clair Obscur, продавшая миллион копий за три дня, доказывает ошибочность мнения Square Enix о непопулярности жанра. Противники, включая пользователей AHalfNickel и Mexican_Sunbro, настаивают, что серия Final Fantasy никогда не определялась только пошаговыми боями, а успех Final Fantasy 7 Rebirth и XVI подтверждает жизнеспособность жанра ролевых экшенов. 

***

Автор изображения: Sandfall Interactive . Источник изображения: Clair Obscur: Expedition 33 


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.