Версия Forza Horizon 5 для PS5 не получила толком никаких улучшений для Pro-модели консоли

Аналогичная ситуация была и c Indiana Jones and the Great Circle.

Forza Horizon 5 от Xbox Game Studios и Playground Games вышла на PS5 и PS5 Pro, но, как сообщает Twisted Voxel, версия для PS5 Pro предлагает лишь незначительные улучшения по сравнению с Xbox Series X и базовой PS5. Игра, доступная с 29 апреля 2025 года, сохраняет два режима: Quality (4K, 30 fps) и Performance (динамическое 4K, 60 fps). На PS5 Pro режим Performance приближен по качеству графики к Quality на других консолях, с улучшенными тенями, отражениями и меньшим количеством возникающей из воздуха растительности. В режиме Quality добавлены трассированные отражения автомобилей в гонках и свободном режиме.

Разрешение в Quality на всех платформах — нативное 4K, в Performance — динамическое, с небольшим преимуществом PS5 Pro (2158p против 2152p на Series X и 2115p на PS5). Производительность стабильна: 30 fps в Quality и 60 fps в Performance. Однако улучшения на PS5 Pro, несмотря на поддержку PSSR, не впечатляют, учитывая мощность консоли. Аналогичная ситуация наблюдается с другим портом Xbox — Indiana Jones and the Great Circle.

***

Автор изображения: Playground Games. Источник изображения: Forza Horizon 5


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.